TUTORIAL: Making of . . . . eines Characters

 

Modelling
UV-Koordinaten
Texturing
Character setup
Animation
#1
#2
#3
 
#1
#2
#3
 
Rendering

 

 

So nun ist schon einiges an Details hinzugekommen. Die Muskulatur wurde ausgearbeitet, ebenso wie einige Falten und der Kopf.

Aber weiter geht’s.

Und wieder das Rendering...

Und das Rendering als Subdivision surface.

 

Und hier habe ich beschlossen, dass es mit dem Modelling mal genung sei, man will ja schließlich auch etwas vorwärts kommen...